Capcom Fighters Network Beta 2 vom 11.-14. Mai für PS4 und PC

01.05.2017 – 17:43

Das neue Capcom Fighters Network (kurz: CFN) wird weiter verbessert, doch wir wollen sicher gehen, das alles passt, bevor es der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Deshalb planen wir diesen Monat einen weiteren Beta-Test. Wir möchten, dass der offizielle Launch des neuen CFN so reibungslos wie möglich abläuft.

Daher dürfen sowohl PC- als auch PS4-Spieler an einer weiteren, kostenfreien Beta teilnehmen. Diese findet vom 11.5. bis zum 14.5.2017 (diese Zeitangaben basieren auf der Pacific Standard Time) statt. – inklusive PC/PS4 Cross-play.

Auch wenn ihr kein “Street Fighter V” besitzt könnt ihr daran teilnehmen und das neue  CFN  sowie die neuen Season-2-Balance-Änderungen ausprobieren.

Darüber hinaus wird der nächste DLC-Charakter aus Season 2 für die Betaphase verfügbar sein. Wenn die Beta vorbei ist, werden allerdings dieser Charakter sowie alle Online-Daten (Fight Money, Spielfortschritt, Replays etc.) verschwinden.

Das neue CFN-Server-Update markiert den Neubeginn des Online-Spielens von “Street Fighter V”. Wir ermutigen alle Spieler an dieser kostenfreien Beta für PS4 und PC teilzunehmen.

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Hier ist eine Liste der Verbesserungen, die ihr bei der neuen CFN Beta erwarten könnt:

 

Rage-Quit-Penalty-System
Im vergangenen Dezember haben wir das Rage-Quit-System erweitert, bei dem ein Player-Profile-Icon die schlimmsten Beleidiger und die ehrenwertesten Spieler markiert. Diese Icons funktionieren nun einwandfrei und die Matchmaking-Logik berücksichtigt nun euer Online-Verhalten. Ständige Quitter werden so mit ähnlichen Gegner verbunden.

Ranked- and Casual-Match-Ladezeiten
Wir verstehen, dass viele Spieler derzeit nicht glücklich mit den Ladezeiten sind, wenn man einem Online-Match beitreten möchte. Diese wird kürzer sein, wenn man in ein Ranked oder Casual Match geht.

Battle Lounge Länderflaggen
Die Länderflaggen laden nun einwandfrei in den Battle Lounges, dadurch werdet ihr Spieler aus der gleichen Region finden.

Matchmaking-Verbesserungen
Es wird nur kurz dauern, bis ihr einen Gegner für ein Online-Match findet. Wir haben des Weiteren eine Logik hinzugefügt, die es verhindert, dass man wiederholt auf den selben Gegner trifft.

Fighter-Profil-Statistiken
Mehr und detailliertere Statistiken werden getracked und in eurem Fighter-Profil dargestellt.

Länder- und Liga-basierte Based Rankings
Spieler sind nun in der Lage die Leaderboards nach Land oder Liga zu filtern.

Freude-Management-System
Ihr könnt nun nicht nur andere Spieler zu euren Favoriten hinzufügen, sondern auch neue Freunde adden und diesen im CFN folgen. Außerdem könnt ihr bestimmte Spieler auf eure persönliche Blacklist setzen.

Interaktive Timeline
Im Home-Menü des CFN gibt es einen Live Feed, in dem ihr die Aktivitäten eurer Freunde auf einer interaktiven Timeline nachverfolgt. Wenn ihr diese Timeline verwendet, könnt ihr sofort ein kürzlich absolviertes Match zu eurer Replay-Liste hinzufügen, ein Fighter-Profil anschauen, eure Freundesliste verwalten oder einfach nur eure Timeline-Einstellungen ändern.

In-Game-Sprecherstimme
Der In-Game-Sprecher wird euch Stats sowohl über euch als auch eurem Gegner liefern. Diese Daten stammen vom Server.

 

 

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2017-05-26 08:18:26
[…] Den 30. Mai sollten sich “Street Fighter V”-Spieler im Kalender vormerken. Dann wird nach sehr intensiver Testphase das neue CAPCOM Fighters Network veröffentlicht. Welche viele Neuerungen und Verbesserungen das System bieten wird, könnt ihr HIER nachlesen. […]
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